Adventurers DevBlog Part3
Hey hellooooo.
There´s your favourite programer with new updates on patches
My name is AlexBlueWolf, and I remeber you that the game is already on sell.
First of all thanks so much for the support of the game by the comunity, THANKS SO MUCH!!!!!
Now, if you remember in the game when you try to cacht a mushroom the collision makes a bug wich all the mushrooms or other interactable and pickable objects nearly keep in your inventory and after this you don´t remember this objects in the inventory
BUG: 01 ADV_fixedBug : nearly pickable objects whit a big collider keep on your inventory .
In the game, when you tried to use or view the crafting bench screen to see the other recipies the bench doesn´t function, this is because the collision box are so small and don´t corresponds with the scale of the object.
BUG: 02 ADV:_fixedBug : Crafting Bench UI (Usuary interface) dont open.
other bug more was (this probably you don´t see in the game, because is a new system which I start working on it in this summer, that system is the so hyper-expected ....COMBAT SYSTEM!!!). When you open the escene where the combat start, the illumination doesn´t make the shadows correctly and makes a bug where everything, like grass trees or textures have a black so intense.
Bug: 03 ADV_fixedBug: Illumination in the combat scene dont render correctly.
(I don´t know who is seeing this but well).
Now the version alpha 0.0.42a coming 2025.
This is all for this DevBlog of Adventurers, I wish you like it and see you soon
Se ya, Bye.
By: AlexBlueWolf.
TRADUCCIÓN AL ESPAÑOL:
Hola holaaaa. Ahí está tu programador favorito con nuevas actualizaciones de parches
Mi nombre es AlexBlueWolf, y queria recordarles que mi juego ya esta a la venta.
¿por qué no empezamos a contar las cosas que ya están en el juego pero que tienen tantos errores?
Primero que nada muchas gracias por el apoyo del juego por parte de la comunidad, ¡¡¡MUCHAS GRACIAS!!!!!
Ahora, si recuerdas en el juego, cuando intentas atrapar un hongo, la colisión genera un error que hace que todos los hongos u otros objetos interactivos y recolectables casi se mantengan en tu inventario y después de esto no recuerdas estos objetos en el inventario.
ERROR: 01 ADV_fixedBug: los objetos casi seleccionables con un gran colisionador se mantienen en su inventario.
En el juego, cuando intentas usar o ver la pantalla del banco de elaboración para ver las otras recetas, el banco no funciona, esto se debe a que la caja de colisión es muy pequeña y no se corresponde con la escala del objeto.
ERROR: 02 ADV:_fixedError: La interfaz de usuario de Crafting Bench (interfaz de usuario) no se abre.
Otro error más fue (esto probablemente no lo veas en el juego, porque es un nuevo sistema en el que comencé a trabajar en este verano, ese sistema es tan hiper esperado ... ¡¡¡SISTEMA DE COMBATE!!!). Al abrir la escena donde comienza el combate, la iluminación no hace las sombras correctamente y crea un bug donde todo, como la hierba, los árboles o las texturas, tienen un negro muy intenso.
Error: 03 ADV_fixedBug: La iluminación en la escena de combate no se representa correctamente.
(No sé quién está viendo esto pero bueno).
Ahora la versión alfa 0.0.42a llegará en 2025. Todo esto es por este DevBlog de Aventurers,
deseo que les guste y hasta pronto.
Nos vemos, adiós. Por: AlexBlueWolf.
Files
Get Adventurers alpha 0.0.36_15a
Adventurers alpha 0.0.36_15a
Developed by AlexBlueWolf (desarrollado por AlexBlueWolf o Alex BW como quieran)
Status | In development |
Author | AlexBlueWolf |
Genre | Survival |
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Comments
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Que ganas de probar el juego completo, seguro que está genial!☺️ 🐹
Gracias